Le nouveau mode de Fortnite décrié par les développeurs d’Among Us pour ses similitudes
Raphaël Lavoie
Fortnite, l’un des jeux les plus populaires de la planète, a annoncé mardi l’arrivée d’un nouveau mode, Imposteurs, dont le principe ressemble fortement à Among Us, lui aussi l’un des jeux les plus populaires de la planète.
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Encore une fois, dans Imposteurs, vous devrez donc travailler avec votre équipe pour démasquer les deux traîtres au sein de votre groupe, tout en effectuant en parallèle une panoplie de tâches. Pendant ce temps, les imposteurs devront tenter d’éliminer assez de leurs coéquipiers pour prendre le contrôle de la zone sans se faire identifier comme agent double.
Bref, le hic, c’est que ce nouveau volet de Fortnite ne fait pas qu’emprunter au succès-surprise d’InnerSloth, il en calque à peu près toutes les mécaniques, le tout dans une carte d’une étrange similitude à celle du titre indépendant. Et comme le studio l’a mentionné à IGN, Epic Games ne l’a pas consulté pour la création d’Imposteurs.
«Nous n’avons pas travaillé avec Epic sur [le mode], même si nous aurions adoré collaborer, et nous l’avons découvert en même temps que tout le monde», a commenté la petite équipe.
Déception chez InnerSloth
Les membres d’InnerSloth ont par ailleurs fait part de leur déception sur Twitter, jeudi, quant au nouveau mode de jeu de Fortnite, suspicieusement similaire à Among Us.
«Nous n’avons pas breveté les mécaniques d’Among Us. Je ne pense pas que ça mène à une saine industrie du jeu vidéo. Cela dit, est-ce que c’est vraiment si difficile de mettre 10 % plus d’effort pour en faire votre propre version?», a mentionné le cofondateur du studio, Marcus Bromander.
We didn't patent the Among Us mechanics. I don't think that leads to a healthy game industry. Is it really that hard to put 10% more effort into putting your own spin on it though?
— Puff (@PuffballsUnited) August 17, 2021
La directrice de communauté d’InnerSloth, Victoria Tran, a abondé dans le même sens que son collègue.
«Ça va pour les mécaniques de jeu, qui ne devraient pas être derrière des portes closes, mais, à tout le moins, même de la terminologie ou des thèmes différents [rendraient] les choses plus intéressantes?», a-t-elle souligné sur Twitter.
like game mechanics fine, those shouldn't be gatekept, but at the very least even different themes or terminology makes things more interesting? 😕
— Victoria Tran 🧋 (@TheVTran) August 17, 2021
Se disant découragée, une autre artisane de l’entreprise, Adriel Wallick, a partagé une brève bande dessinée sur l’appropriation, tout en disant que la situation était «un autre amusant rappel d’à quel point nous sommes tous minuscules».
Anyway - just feeling pretty bummed today.
— Adriel Wallick (@MsMinotaur) August 17, 2021
Everything in the world was already feeling insurmountable, so this was just another fun reminder of how tiny we all really are.
Pour sa part, le programmeur Gary Porter a noté les similitudes entre la carte d’Imposteurs dans Fortnite et celle de Skeld dans Among Us.
I haven't been tweeting much recently because I've been working so hard on upcoming content for Among Us. So it feels weird to be compelled to tweet again because of stuff like this.
— Gary Porter (@supergarydeluxe) August 17, 2021
Soulignons que Call of Duty: Black Ops Cold War a aussi annoncé au début du mois un nouveau mode de jeu, Double Agent, dont le principe est semblable à celui d’Among Us, quoique peut-être un peu moins calqué que la version proposée mardi par Epic Games.
Comme quoi après la folie du battle royale, les idées originales sont visiblement encore un peu difficiles à trouver chez les grands joueurs de l’industrie...